【思考框架不同,視角就不相同】
美國和其他國家之間,究竟是該築起一道牆、還是搭起一座橋?
蘇格蘭究竟是該留在英國、或是獨立?
中國對香港的「一國兩制」,究竟重點是一國、還是兩制?
同一個情境,因為思考框架不同,看在眼裡就有完全不同的樣貌。
如果能用正確的方式、提出正確的思考框架,就能找出更多的可能,也就能做出更好的選擇,創造更好的局勢。▶https://bookzone.pros.is/3pvtaf
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#天下文化
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,今年Blizzard舉辦了最具雄心且影響最廣的錦標賽「Battle.net世界盃」,從全球30多個國家、洲際到世界總決賽的選拔,留下來了最強的《星海爭霸II》以及《魔獸世界》選手,將在11月17日到18日於上海爭奪「天下第一」的名號。而在兩天的激烈對戰之後,雖然台灣的《魔獸世界》兩隻隊伍都不幸落敗,...
三不朽 在 天下文化 Facebook 的精選貼文
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三不朽 在 天下文化 Facebook 的最佳貼文
【員工不是聽你說什麼,他是看你做什麼】
小學擔任六年班長,大學擔任全校最大系的系學會長,24歲就擔任基層主管,而這些淺碟的管理與領導經驗,大多是好壞並陳的,有少數成功,大多數普通甚至失敗。
然而普通或失敗的經驗卻是更可貴,往往成功與失敗僅一線之隔,成功的反面卻是「平庸」,年輕時勇於嘗試,失敗的處事經驗大多來自懵懂未知、自以為是,那些人生跌跤經驗的最大好處就是:「#我知道哪裡有陷阱。」
進入五十知天命年的我回想起來:「以自我為中心,大多是 #錯誤領導 的問題關鍵。」請看 #極憲人生 的 #謝文憲 怎麼說 ⬇⬇⬇
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三不朽 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
今年Blizzard舉辦了最具雄心且影響最廣的錦標賽「Battle.net世界盃」,從全球30多個國家、洲際到世界總決賽的選拔,留下來了最強的《星海爭霸II》以及《魔獸世界》選手,將在11月17日到18日於上海爭奪「天下第一」的名號。而在兩天的激烈對戰之後,雖然台灣的《魔獸世界》兩隻隊伍都不幸落敗,不過《星海爭霸II》的楊家正Sen選手,在16進8的比賽中擊退韓國的Curious,8強時面對韓國的Hero選手,在1比2落後下於關鍵的第4局,Hero想使用聖母艦的黑洞技能,搭配執政官的範圍攻擊,將Sen選手的感染蟲、寄生王蟲、腐化飛蟲一網打盡,不過Sen用了感染蟲的「感染的人類」技能,漂亮的將黑洞以及執政官分隔開來,成功演出了一次大逆轉,把比數扳成2比2,決勝局Hero選手似乎還未從上一場的挫敗中恢復,Sen也趁此機會順利的挺進了四強。在冠軍前哨戰中,對上神族韓國選手PartinG,PartinG連續三場均使用兩礦三不朽開局的戰術,在比賽地圖的選擇上,使的Sen無法對戰術進行有效的防禦,吞下三連敗。雖然無緣爭冠,但連續擊敗韓國強敵,也展現了台灣第一的實力,更期待未來能有更好的表現。
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今年Blizzard舉辦了最具雄心且影響最廣的錦標賽「Battle.net世界盃」,從全球30多個國家、洲際到世界總決賽的選拔,留下來了最強的《星海爭霸II》以及《魔獸世界》選手,將在11月17日到18日於上海爭奪「天下第一」的名號。而在兩天的激烈對戰之後,雖然台灣的《魔獸世界》兩隻隊伍都不幸落敗,不過《星海爭霸II》的楊家正Sen選手,在16進8的比賽中擊退韓國的Curious,8強時面對韓國的Hero選手,在1比2落後下於關鍵的第4局,Hero想使用聖母艦的黑洞技能,搭配執政官的範圍攻擊,將Sen選手的感染蟲、寄生王蟲、腐化飛蟲一網打盡,不過Sen用了感染蟲的「感染的人類」技能,漂亮的將黑洞以及執政官分隔開來,成功演出了一次大逆轉,把比數扳成2比2,決勝局Hero選手似乎還未從上一場的挫敗中恢復,Sen也趁此機會順利的挺進了四強。在冠軍前哨戰中,對上神族韓國選手PartinG,PartinG連續三場均使用兩礦三不朽開局的戰術,在比賽地圖的選擇上,使的Sen無法對戰術進行有效的防禦,吞下三連敗。雖然無緣爭冠,但連續擊敗韓國強敵,也展現了台灣第一的實力,更期待未來能有更好的表現。
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這個三不朽太威猛了,上次看還是PARTING的三不朽把SEN打趴了, 有沒有神人可以把蟲心的三不朽流程分享給板上的大家呢, 最好是有先騷擾再轉三不朽的戰術題外話這招真的 ... ... <看更多>
三不朽 在 [心得] 現在的三不朽- 看板StarCraft - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
期中考完閒到發晃
想說來試試看三不朽在天梯上的勝率
於是就連打10場PVZ
然後策略就是全打三不朽
不稜鏡,不假三開,不做任何表情的那種
結果是2勝8敗 慘到不行
歸類一下Z的守法大致上分4種
想跟大家分享討論
1.法蟲式守法-
全世界的三不朽除了parting現在可以9分鐘出門以外
其他我看都9分半出門 而且還是職業選手的情況下
代表說一般來講 三不朽在天梯上來說10分鐘以前是timing
10分鐘以前一定要出門要不然每晚30秒Z就大概多10隻蟑螂
法蟲式守法就是硬爆兵跟你肛正面
莽夫流然後靠地形包夾和海一樣的兵量包掉哨兵立場
完全守正面
但這太考驗玩家的噴卵和營運的基本功了
你每次噴卵晚個5秒可能就少10隻蟑螂或20條狗
其實很不建議Z這樣打
基本功不好很容易GG
重點是要能抓到停農開始爆兵的時機
有時候Z會手賤一直SDDDDD 何必呢?
只要守下來50農和60農都是一樣無限大優勢阿
應該不會因為少10隻然後就守不下來吧
反正Z補農民是一瞬間的事
千萬不要貪小便宜
"看到P出門你才爆兵" 這一定擋不下來啊
標準的F91式死法
還常常抱著大量存款GG
這是最悲劇的
2.Life,DRG式守法-
他們就屬於牽制型打法
無論如何6分半就先爆一波狗然後無限牽制
無限偵查 無限找野外水晶
小色曾說
他若看到P出一隻狂戰就想佔瞭望塔
不用說了
先來20條狗包掉再說
這個瞭望塔是絕對不會讓給你的
而且P佔瞭望塔主要是"掩護農民出去點水晶"
沒了視野每次農民繞出去都是在賭
賭你有沒有狗或OV在那有沒有視野 很麻煩的
P部隊出門才邊移動邊點水晶 timing早就晚了很多
所以有些Z會覺得前期爆狗很虧
但我是覺得與其打得很被動 不如把主動權放在自己手中
那20條狗只要不死留著還是有很大的作用
P出門時上去騙騙立場干擾牽制一下也可以
"逼P在他不想開打的地方開打"
我想很多Z一定有的經驗就是
雲之國度或祭壇這種圖
P只要H在你三礦那邊
立場 切 切 切!
不朽 蹦 蹦 蹦!
這時候你多50隻蟑螂也沒用三礦一樣要掉
何必呢?
不如想如何不要讓P那麼順利的走到那邊
老實說我本身最討厭遇到的情況就是
第一波哨兵帶三不朽 一出門
20條狗就先包上來 想要硬點滿魔哨兵
重點是我放完立場狗就退了
其實到這個時候Z提早爆的20條狗已經賺了 而且賺翻了
P心中也會有個底 打不下來的機率很大
又要多傳哨兵少傳追獵DPS少很多
所以就是狗不停繞
OV視野全開 該放的位置要放一隻
為自己buy time
多爭取爆兵的時間
蟲苔要鋪出去
最後一樣靠地形和牽制包上去
他立場沒隔到要果斷退
有些細節很好的Z會拉三隻媽媽秒稜鏡
稜鏡一爆大概就GG了
最後力場放完就是P打GG的時候了
全部近身A上去
我輸的8場裡Z大概就有5場是屬於這種牽制型守法的
3.刺蛇狗守法-
有些地圖我必須承認
Z就直接當你要三不朽來打
雲之國度,歐哈娜等等
二本好後放刺蛇獸穴 升射程
這種守法超輕鬆 但重點就是要有偵查到
刺蛇集火不朽三秒就爆了
刺蛇基本上是克哨兵 克追獵 克不朽的
沒有理由打不過
狗一定要想辦法從P後面包上來
逼他兩邊力場都要放
二三礦之間或蟲苔沒連好就用OV灑大便
不朽沒了後面就可以接便宜的蟑螂了
反正P若要三開你刺蛇狗也可以頂一波
走刺蛇基本上不會虧
這個時間點巨象是不可能出來的
4.F91換家守法-
我竟然有兩場是這樣輸的@@
知道你要打三不朽就一波蟑螂先停在P三礦
等P部隊走到地圖中間就硬爆門換家
(我出門前放三光炮一樣被爆門)
Z三礦直接放棄農民全拉走
二礦直接嚕管子守
視情況退守主礦
溜一隻農民去外面點基地(越遠越好)
爆出來的狗全部去拆他家
P農民全死而Z農民一隻都沒死就是P打GG的時候了
換家永遠都是Z可以考慮的一個戰術
反正打不贏就換家
贏的機率也大大提高
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