據說是個很難懂的遊戲 研究研究
#打電動
同時也有54部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅尤汐伯夷,也在其Youtube影片中提到,據說是個很難懂的遊戲 研究研究 #打電動...
了不起的修仙 在 拉法實況暨電腦醫生 Facebook 的最佳貼文
《了不起的修仙模擬器》
1.0正式版即將於2020年11月25日15:00開啟
😀
終於等到你上市,結果上市後馬上推出DLC包
好險有先買本體的可『免費領~!』
這款遊戲可以說是Rimworld+太吾繪卷
合體版的感覺
屬於武俠背景的經營類遊戲
玩家需分配門派裡的每個角色(外門/打雜)去執行工作
好維持門派裡的基本生活需求
同時又要抵禦外敵入侵
將外門(打雜)升格為內門(門派弟子)
指定該內門需練何種門派武功,在透過修練選擇要習得的武功類型
任何選擇都會引響該內門是否可變成大師級角色
成為神一般的武林高手(或者真的成為神........)
門派被限定為內門無法執行外門工作
一旦門派只有全內門弟子
平日生活的工作(包含做飯種田搬運等等)都無法執行
如何調配人口又有一定數量的內門弟子
就靠玩家自己去拿捏長短
有興趣的可以去Youtuber搜尋 拉法GGP
https://www.youtube.com/c/拉法GGP
我的頻道搜尋 【了不起的修仙模擬器】
有很多實況完整遊玩過程喔😘
了不起的修仙 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文
【遊戲創業者從地獄深淵往上爬的心路歷程】
這是中國Steam遊戲《了不起的修仙模拟器》的一篇訪談。描述了開發團隊從全網路攻擊抄襲負評,甚至碰到盜版造謠攻擊,從接近崩潰到慢慢拉高好評率的心路歷程。
我沒有玩過這款遊戲,也沒有玩過認為被抄襲的《RimWorld》,去查了一下兩個遊戲的玩法與介面,的確在“概念”上,也就是本文說的“既視感”有點類似。對於抄襲與否我個人不發表主觀判定,這個“判定”也是本文中探討的,玩家與遊戲研發心中那把尺的距離。
除此之外,我主要對於研發團隊的心路歷程有很大的感觸。
「当时除了改Bug,我完全不敢碰手机和电脑,为此还特意买了NS,玩《奥德赛》、《大乱斗》什么的,就瞎按,靠这种方式放空自己,其实也是在逃避。」
現在所有的創業都幾乎離不開網路,所以網路上會碰到的問題,每個創業團隊都會碰到。現實社會中,相同的問題可能只有一個人會跟你說一次;但網路上,只要犯了一個錯,可能幾千上萬人會跟你說這麼一次。
很多營運遭遇過遊戲上線直接崩掉負評滿天飛的經驗,那時後看着滿天的謾罵,一邊心理罵髒話,有時會覺得“開發怎都不自己看看玩家怎麼回應的?”
「有段时间我们不敢自己看差评,但有些差评又有建设性意见,就让发行帮忙收集。」
看完這篇文章,可能會有些不同的想法。一個人容納負能量的空間是有限的,發行營運能做的,就是以第三人的腳色,將所有玩家回饋中的負能量剔除消化,讓研發能專注於工作完成本身。
「有時顯得漠然,也許是必須漠然。」
遊戲從業者真的需要互相關懷支持,讓我們年後電玩展好好聚聚吧(笑)。
#No95
#遊戲開發心路歷程
#了不起的修仙模擬器
了不起的修仙 在 尤汐伯夷 Youtube 的最佳解答
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了不起的修仙 在 拉法GGP Youtube 的精選貼文
#遊戲:了不起的修仙模擬器|11/25 終於正式上市啦熊貓人|修電腦找拉法
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了不起的修仙 在 [閒聊] 了不起的修仙模擬器- 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
之前一推出飽受爭議的一款,一堆人認為是抄rimworld,甚至還抄了源代碼。
當然後來沒有抄源代碼那麼誇張,但因為初期玩法跟rimworld很像,
導致一直被認為是rimworld換皮。
不過改版至今,隨著後續玩法不斷完善並更新,目前跟rimworld已經有了不小的差異。
前期:初開地圖~有人築基
這段時期是最像rimworld的時期,大家都還是凡人,除了每天強迫練功外,
建設門派駐地跟rimworld的建設基地有87%像。
中期:築基後~成仙前
這時期玩法開始走出自己的路。
成立門派後你的所有建設開始要考慮風水跟屬性,
風水不對、屬性不對,那就容易出現各種突發事件。
例如墳墓風水不對,夜晚死人會詐屍。把人關在大凶房,人就會死得快之類。
除了風水外,因為還有靈氣和屬性的概念,因此房間布置需要更為講究。
例如為了靈氣需要擺不少有凝聚靈氣的道具,例如靈木。
但靈木本身又是木屬性,不適合所有屬性的修仙小人,
因此擺放時外圍放置靈木幫中心的屬性道具充靈,然後小人靠中間的屬性道具修行之類。
高階靈草、靈藥的培養有些也需要這個機制。
另外各種玩法也隨著門派建立後開始豐富起來。
除了早期就有的,練寶、煉丹、風水等等外,其他像是:
地方勢力:可以派弟子去遠方城鎮建立勢力和信仰,一邊蒐集當地資源,
一邊為宗門提供信仰
神道信仰:與遊戲起始的修仙,截然不同的修行法則,靠的就是信仰力發展。
靈獸培育:比一般寵物強,可以自行修練,或使用法術
妖族化形:從動物開始培育,一開始沒有靈獸方便,但之後可以化形(半人),
渡結後變成人,視同一個更難培育,但培育起來很強的門派弟子。
目前也支援地圖探索,在住紮外地時,可以進入當地小地圖,
透過操控小人的方式探索當地環境。
這些事件導致遊戲中期非常多東西可以玩,而且與小人的修練由息息相關,
要結出一品金丹所需要的準備非常多。
風水、屬性有沒有對,靈氣充不充足,資源有沒有到位,敵人有沒有來亂等等。
後期:有人成仙後~
基本上有人成仙就代表門派的升仙體系已經可行,後續就是ENDGAME了。
除了重複之前會發生的事件外來培養新的真仙,還可以征戰其他門派,
實力強才能跟其他門派大小聲,或是種田培養更多真仙。
而且有人成仙後,雖然遊戲內會失去成仙的角色,但能透過真仙降臨找先人幫你打架外。
也有類似劇本產生器的東西,可以觀看成仙或輪迴角色的狀況。
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修仙模擬器(X)
仙門模擬器(O)
你所體驗的不是帶入角色進行修仙,而是管理一個門派,
從默默無名的小門派,逐漸成長為有多位真仙的超級宗門
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1591512810.A.DE9.html
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