深深的抱歉 滿滿的感動 無數的感謝
2021年台灣燈會,原本要在2月盛大的在新竹市展開,這是民國71年縣、市分家之後,新竹市最大型的活動,我們做足了準備,要歡迎全台灣、全世界的朋友,來到這座年輕古城,看見它的魅力,重新認識它。感謝今晚線上超過15萬名網友,共同收看這次的演出,透過網路的傳遞,刻劃在你我記憶裡,也讓這場演出更加完美。
我們花了一年多的時間籌劃2021台灣燈會,市府團隊和藝術家們,透過超過百場的會議、透過國外的參訪、透過腦力的激盪,集結了全世界在光影、藝術及科技互動、多媒體的藝術家及創作者,在2021年2月26日,到3月7日,要將精采的創作呈現在大家面前。
過程當中我們遇到很多很多的挑戰,最讓市府團隊印象深刻的是,我們希望藉由步行的方式,讓大家走到城區裡,藉由我們的規劃、光影的引導,不只看到每一位藝術家的作品,也進到城區裡面的每一個角落,並藉由劇場的演出,讓人彷彿進入了一個光影、藝術、音樂、美食及歡樂的魔幻空間。
不過,在交通上就必須用更強烈的方法來做管制,也因為我們說明的不夠仔細、清楚,讓市民不夠瞭解,當時民眾有很大的反彈,當然,我和市府團隊有很大的壓力,尤其是交通處的同仁,更是站在第一線辛苦、努力的溝通、解決。
但,因為我知道,這些創作無比的精彩,錯過這一次,這一座城市可能要在10年,或20年後,才能再有這樣的機會,看到這樣精采的城市型燈會,因此,無論多麼的困難,我帶領著同仁咬緊牙關,繼續堅持下去,因為我知道,當民眾看到美好的成果,就會知道,我們的堅持是對的。
但,終究人算不如天算,老天爺給了我們一個好大、好大的考驗,2020年covid-19突然爆發,全世界都陷入了不安與混亂,台灣這座美麗的福爾摩沙,這塊土地上的人,自律、配合防疫工作,因此,2020我們渡過了難關,成為防疫上受到國際肯定的國家。
但,2021年疫情還是發生了變化,病毒到了家門口,1月我們一邊緊鑼密鼓的為2月的燈會準備,一邊關注著疫情的發展,那一段時間,我的壓力真的非常非常的大,我捨不得這座城市,透過藝術、文化被重新看見的機會,但我更擔心疫情影響市民的健康、衝擊了國家重要的經濟命脈(新竹科學園區),不過,隨著本土確診案例陸續增加,我和同仁都知道,這一個難題終究還是來了,我們必須透過科學且果決的來決定是否停辦。
那一周我和幾個重要的幕僚,身心靈真的是受盡了煎熬,因為,那就好像是,即將臨盆的孩子,出了狀況,我們到底要用甚麼方法留住這個孩子,但,最後在我們多方詢問公衛專家的意見,我知道這個決定,我必須承擔起來。
感謝蔡英文 Tsai Ing-wen總統、蘇貞昌院長,以及一路和我們一起在燈會上做了許多努力的林佳龍前部長,我們決定停辦2021年台灣燈會,這是台灣燈會30幾年來,從未面臨過的狀況,但是我們在會議當中,都有一個共識,我們相信,疫情總會有趨緩的那一刻,我們要在防疫和展演當中找的一個平衡點,要讓辛苦努力的藝術家的創作可以展現出來。
因此,新竹光臨藝術節就這麼發展出來,光來了,黑暗就散去,並且光臨就是敬稱賓客來訪,我們希望用這樣的意涵,讓大家面臨疫情帶來的衝擊之下,總還留著那一盞燈、總留著那一份期待和希望。
原以為疫情控制住了,7月應該能夠如期的來舉辦新竹光臨藝術節,終究老天爺的考驗還沒結束,5月19日全國進入了三級警戒,5月到7月更是疫情最為緊張的時間,過去,我們習以為常的聚餐、三五好友下班後的餐會,特別節日的家庭團聚,還有最簡單不過的握手、寒暄、擁抱,突然之間也都變得好奢侈。
我們都多了一個口罩,大家見面也多了一份距離,但,我們知道,我們還是要努力撐下去,所以在疫情趨緩之後,我們在7月30日,到8月14日舉行隆恩圳燈區的展演,今天更是透過直播的方式,將藝術家的作品呈現在大家面前,超過15萬人在臉書上觀看直播。
我們用最佳的鏡頭將優人神鼓的表演,搭配著新竹的地標-東門城,還有一個用竹架構完成180度的環形劇場,新舊融合、科技藝術、力與美的舞台演出,創造出了今晚的美好。
這是過去40年來,從來沒有看見過的景象,但,也是近幾年來,新竹市政府舉辦的各項活動,唯一一次不讓民眾入場的戶外展出。
世界在轉變,台灣也無法置身事外,大自然在考驗我們,我們不僅要堅韌不拔,並且要找出一條路,一條重新看見那一道光、迎向未來的路。
謝謝這一年多來,相信市政府團隊的藝術家及創作者們,因為你們讓我的故鄉、讓我的家鄉再度榮耀,因為你們,讓我們知道,只要我們堅持在一起,我們總會找到一條路。
一代宗師電影中所說的,念念不忘,必有回響,留一盞燈,有燈就有人,台灣燈會雖然停辦,但是藝術家和創作者心中的那一盞燈,永遠沒有熄滅,未來我們會用更多、更多的方式,持續呈現在大家面前。
再一次深深的向無法來到現場觀賞的朋友,表示抱歉,因為疫情的關係,我們只能透過直播的方式來呈現,這也是疫情時代下新型態的展演方式;站在自己家鄉的地標-東門城前,看見了這一年多來,市府團隊還有參與這個計畫的每一位年輕朋友,在結束之後,我都好想給大家一個大大的擁抱,真的感謝你們,謝謝你們,相信新竹市政府,謝謝你們支持新竹市政府,真的讓我無比感動。
再一次的感謝,王俊雄老師、吳漢中老師、林長叡創辦人、王騰崇創意長、甘銘源建築師、左腦創意程詩郁執行長、BITO劉耕名創意總監,還有辛苦的市府團隊,尤其是沈慧虹副市長、陳章賢秘書長,還有雖然離開這個團隊,但去年一整年都在籌備協調台灣燈會的文化局前局長黃竫蕙以及承接光臨藝術節的現任局長張馨之,以及主責東門城燈區由張力可處長帶領的產發處同仁,還有總是忙進忙出的黃任瑋處長,請大家見諒,我無法一一點名,但,你們都是我由衷感謝的對象。
今夜的東門城真的好燦爛,我想這也是用另類的方式,向這座守護我們190多年歷史的東門城(迎曦門),獻上我們的感謝,我也期待,未來新竹光臨藝術節後續的展演活動,都能夠持續順利的演出,讓藝術家的創作被看見。
今晚的演出,不只是向全球展現台灣人的韌性,更向國人展現新竹人的勇敢。各位夥伴我們再次證明,無論眼前的挑戰多麼的巨大,但只要我們團結在一起,就好像留下的那一盞燈,只要用我們的熱情,就能點燃璀璨的光芒。
《祭天》、《新竹能量》
總製作 安益國際 Interplan International Corp.
總導演 王騰崇
演出指導 優人神鼓創辦人 劉若瑀、優人神鼓藝術總監 黃誌群
演出 優人神鼓
影像設計 當若科技藝術 iF+ 、 Muzixiii Studio
《光之島》環形多媒體劇場
策劃統籌 程詩郁執行長 左腦創意
總導演 劉耕名 Bito
監製 王威人 赤兔影像
空間場域美學設計
甘銘源 大藏聯合建築師事務所
朱文英 YI.ng Lighting Design Consultant 一隱照明設計顧問
轉播攝影工程
導播 林家偉 無限映像製作有限公司
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「是誰讓國產疫苗沒有足夠的發展時間與空間?」
「是誰導致國產疫苗無法得到全民信任?」
「是誰讓國產疫苗沒有退路?」
在高端通過EUA之前,我們以為民進黨政府會有懸崖勒馬的一天,但在各種不合常理的情況不斷發生之下,我們必須遺憾的說,上述的答案,就是 #民進黨政府。
清末義和團為了自身利益與盲目信仰,導致一系列悲劇,如今,綠色義和團也不遑多讓,強力護航高端疫苗,#不尊重國際慣例、#不尊重科學程序、#不論是非,還 #強行霸凌反對意見者。
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➤ 二期未解盲就突襲發EUA,符合緊急情況?
緊急使用授權(EUA),顧名思義就是當公共健康遭遇危險的緊急情況時給予的授權,去年COVID-19病毒在全球造成無數人染疫病故,在這樣的情況下,美國FDA仍堅持要三期試驗取得效力數據才能發給EUA,因此,即使Novavax有著效力超過9成的漂亮數據,直到現在也沒能取得EUA。
回過頭來看台灣,衛福部6/10公布了全球首創以免疫橋接取代三期試驗的EUA審查標準,缺乏最關鍵的「#保護力數據」,而目前疫情曲線趨緩,在全球市場上仍有相當多疫苗可以選擇,政府採購、各國捐贈、民間捐贈疫苗陸續抵台的情況,真的有讓國產疫苗取得EUA的迫切性嗎?
此外,高端疫苗6/15遞件申請EUA,因還要補件而傳出審查將延至7月底,沒想到高端7/14剛補完件,7/19衛福部就宣布已於前一日召開專家審查會議並通過,閃電式地讓高端疫苗 #成了世界上唯一一個二期沒完全解盲就拿到EUA的特別案例。
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➤ 球員兼裁判,審查過程不公開透明
衛福部「傳染病防治諮詢會預防接種組」(ACIP)主要負責新增疫苗採購建議及接種政策與方針,然而擔任ACIP召集人的李秉穎卻自爆,ACIP中許多成員更參與或主持高端、國光、聯亞等國產疫苗臨床試驗,#球員兼裁判,#自己的案子自己審,甚至還 #聽取其他疫苗廠商報告臨創試驗進度,絲毫沒在管利益迴避。
各界都曾呼籲,應比照美國FDA審查EUA全程直播、專家公開投票的方式,讓國人對審查會議的疑慮降到最低,但國產疫苗 #審查會議並未錄音錄影,衛福部長陳時中也僅以一句「每個國家制度不一」輕輕帶過。
值得一提的是,指揮中心宣布高端疫苗取得EUA時,僅說有18人同意、1人補件再議、1人不同意;遭質疑黑箱後才說明,同意票中有15人是「#有條件同意」,至於1位委員要求補件的是什麼內容?抱歉,不告訴你。
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➤ 疫苗良率問題,民眾如何安心
高端疫苗有條件通過EUA,需每周提供安全性監測報告,一年內繳交疫苗保護效益報告。面對民眾對於效力未明的疫苗仍有疑慮,陳時中則保證政府會主動性監測,「#出現任何不對就會停止EUA」,這樣的但書反而加深人民憂心,疫苗是打進身體裡的,若注射後「出現任何不對」,又豈是停止EUA就能解決的事?
與此同時,高端疫苗又爆出在產能擴大情況下有高比例疫苗產品遭退貨,雖然高端出面否認,但 #食藥署長吳秀梅卻是主動證實,更為高端緩頰稱「#各個企業都有不良率」,「#搞不好是一個更好的產品」,但若疫苗不良率真的過高,人民又怎麼敢打進身體裡?
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衛福部不顧科學專業和眾多專家學者的示警呼籲,為國產疫苗一路開綠燈,綠色義和團則以為「台灣價值護體」就能忽略科學專業,但這些嘴上喊著「扶植國產疫苗」的人,#反而是危害國產疫苗發展的關鍵,更是拿全民的身體玩一場政治豪賭!
執政黨應正視人民對國產疫苗的疑慮,與其趕鴨子上架,不如給國產疫苗更完整的時間與空間,#讓國產疫苗有機會成為台灣之光,別讓民眾在沒有選擇的情況下,含淚成為「高端人士」。
#民眾黨
#台灣民眾黨
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全世界都不如你 陸 劇 播 出 時間 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文
【手機遊戲訊息發送的七個可能錯誤】
這篇文章來自Onesignal,專門做手機訊息推送的相關公司,提出了幾個訊息功能常碰到的誤區,分享給大家。
(1) 不要在遊戲剛開始,就跟玩家說要推送訊息
雖然我們都知道推送訊息給用戶有很多好處,但當玩家剛進入遊戲還沒享受樂趣,就希望玩家打開推播訊息通知,只會使人覺得這遊戲以後"很煩"。
有些App如交友軟體,用戶是可以預期頻繁的訊息推送,但手機遊戲很顯然並不是。
(2)不要在玩家沉浸心流時置入訊息打斷玩家
很多遊戲會頻繁發送抽中SSR卡訊息,以便營造遊戲中人人抽到好卡的熱鬧感覺。但如果這些訊息出現在玩家的重要劇情關卡中,很顯然會嚴重影響遊戲的體驗。
訊息應該在玩家需要時才發送(譬如卡關、受到攻擊),而不是無止境的狂轟亂炸。
(3)不要只給玩家Yes or No的訊息接受權限
每個人對於訊息的接受喜好程度差很多,有的人只想要知道被攻擊的訊息,有的人只想知道什麼時候體力滿了,有的人只想知道重要活動的時刻。只給玩家"接收"or"不接受"訊息非0則1的方式、或是要玩家跳出遊戲去系統自行設定,都會讓訊息的功用大打折扣。
應該要提供玩家權限,客製化遊戲內外的訊息接收方式。
(4) 低估了訊息傳遞的重要性
相較於其他品類,遊戲的每個小時都有各種事件產生,雜亂無章的訊息傳遞固然不好,但適當在遊戲內外提供訊息給玩家,可以讓玩家更好地被引導。
(5) 不要單純以時間區段來發送訊息
每個人都生活作息都不太一樣,有些人午休時間是12:00~13:00,有些人是13:00~14:00;更不用說全球化的遊戲,時區變化非常大。如果僅依靠中午12:00、晚上8:00這種硬性的時間去推播訊息給玩家,很可能無法匹配玩家的實際作息,造成嚴重的騷擾。
(6) 忽視訊息創意化的重要性
遊戲是一種很強調體驗的產品,因此訊息本身應該也是。譬如一個武俠遊戲的體力滿了,簡單通知「您的體力已經滿了,可以進入遊戲」,遠不如告訴玩家「大俠,是時候再進入江湖快意恩仇了」更有沉浸感。
不要害怕在訊息推播中展現遊戲的個性,如果是有趣的遊戲,就讓你的訊息令人會心一笑;如果是二次元遊戲,就讓訊息符合玩家理解的世界觀與人設。
(7)不要重頭開始建立訊息系統
每個研發都想把注意力放在遊戲內容上,開發並維護一個訊息系統的效益不一定適合中小團隊。市面上有很多相對應的解決方式,這篇文章推薦的是OneSignal(就是他們自己家啦),我自己沒有使用過,提供給大家做參考。
坦白說,大部分中小型團隊的遊戲,資源不夠,在訊息這塊都做得比較陽春些,更不用說客製化相關功能了。大陸的遊戲則很喜歡在遊戲內做各種"假訊息",如抽卡通知、購買通知、假好友訊息,目的都是為了營造遊戲內的活絡氣氛。
但就跟假新聞一樣,同樣的假訊息散播久了,都被同一群玩家接收,就會被人發現、無視、甚至帶來反效果。我們常看到行銷推廣、議題傳播會使用水軍訊息營造聲勢;但在產品或遊戲中,過多不適當的訊息只會影響用戶體驗。
在遊戲外行銷的訊息是為了營造聲勢,提供用戶的美好想像;遊戲內的功能訊息則是為了傳遞引導,確保高品質的用戶體驗。
同樣都是訊息傳遞,過了這一條線其背後意義大不同。
希望以上對你有所啟發。
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