【APEX討論】
隨著S9上半季即將結束,我也在上半季最後一天將小號打上了鑽石
隊友全部都是直播時聊天室抓來的觀眾,換句話說就是觀眾場
最終運氣不錯,總場次不到百場就上鑽
均傷也落在1260.18、KD 5的佳績
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(以上純屬炫耀)
正篇開始,我想表達的還是均傷這種不具任何參考價值的東西
我從銅牌0分打上來,到白金4前的均傷是1600
上鑽之後少了400多,來到1260的數字
這代表什麼?
代表一個沒碰過的全新帳號,或是剛回鍋紀錄還沒出現的舊帳號
只要在前期實力差距過大的場次打出優秀的數字和傷害
你到後面要爬鑽石、大師就有更高的數字可以扣
我從白金4爬到鑽4掉了400均傷
照這個邏輯,爬到大師又掉400,至少還有800的均傷
貼到FB社團、巴哈討論區,稍微謙虛一下,大家就當你是大神、大佬
但實際上真的是如此嗎?
那些在社團貼破千均傷上鑽的、1000初頭上大師的戰績
你有沒有想過或許就是這樣打來的呢?
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更別提上述我小號的均傷都是跟不認識的觀眾一起排的
如果可以跟我一起爬大師的隊友一起排
我相信戰績更好看、均傷也會更高
所以光看這些東西,真的可以評斷一個人的實力嗎?
你再想一下。
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【關於APEX均傷那些事】
回鍋APEX後,很常看到玩家拿均傷來評論人的實力強度
導致很多人很在意數據上的表現或覺得那就是代表實力的證明
關於均傷,老實說我認為很不準
***先聲明以下是我的個人評論,不具任何標準***
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圖1是我剛回鍋APEX後S8賽季兩季加起來的數字
圖2則是S9賽季的數字
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首先我認為看均傷不準的原因其實很簡單
因為傷害可以刷、落地撿不到武器直接葛屁就是0傷出場
如果要每場高傷害,我撿一把電能步槍+4~8倍鏡
整場在那邊電人,我相信傷害應該不會多低
打掉一個人最多就225點傷害(不含鞭屍)
有些人拿衝鋒槍+霰彈槍的組合打不了遠,沒辦法消耗對手
傷害也不會增加,最後尾圈可能殺2~3個人才加500~600傷
難道這就能評論一個人的實力嗎
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很多人會特地去開新帳號
在前面銅銀金排位還可以虐菜的時候
把均傷打高一點,這樣到白金鑽石之後就有足夠的傷害可以掉
最後可能看到那種"1000均傷上大師"的截圖
但我憑心老實說,如果上大師之後繼續打大師場
我相信那1000均傷也會在場次的增加下,逐漸降低
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總而言之 我認為爭均傷就跟玩R6爭KD一樣幼稚
因為總有人要走第一個,總有人會為隊伍做犧牲
一直洗傷害洗到2~3千傷的滋蹦隊友
跟一個尾圈1v2但卻只有500傷的隊友
你會怎麼看呢?!
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【小音】4/29 厭世型女槍手(?) 健康作息能維持幾天ㄋ? | Apex Legends #23 + 聯盟戰棋TFT #5
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板上各位大師頂獵好
小弟玩這遊戲大概800小,均傷500,KD1.2
700小之前大概都只有360均傷,KD0.8,最近打的比較多感覺跟槍開竅很多。
主要玩邦加、催化姬、機器人、瓦基、生命線
配槍是R99+死敵/30-30/平行為主。
上一季在白金卡住,這季想挑戰鑽石,但感覺在白金甚至黃金就有點吃力,想請問大家都是
如何提升自己度過這個坎的?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.210.217 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ApexLegends/M.1679873147.A.3D2.html
不知道是不是我跳點策略的問題,如果我是跳傘隊長的話,基本會避免落地戰,只撞一組而
且我們早落地才會打
最常遇到的狀況是打贏一隊之後馬上被黃掉,還是扣大分,這種情況真的很傷心態(雖然這
是Apex常態)
主要想知道槍法之外的部分,因為槍法好像就是多打多練,但進圈策略、團戰思路、推進時
機拿捏這些可能可以多多向版上先進請益
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 08:35:30
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 08:39:32
現在是用144hz的螢幕了,硬體應該都蠻頂的了xD 大概就像是籃球野場裝備哥吧(?
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 09:45:53
※ 編輯: XDKab1g0n (140.116.253.37 臺灣), 03/27/2023 10:12:48
跟對面打到魚死網破(?)但這也許是上分密碼沒錯
※ 編輯: XDKab1g0n (140.116.253.37 臺灣), 03/27/2023 10:59:46
兩組過來黃,屁股被一管倒,然後就崩了
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 11:58:11
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 12:30:31
組來,被包夾進退兩難
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 15:13:06
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 16:56:22
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 18:12:28
白給位或是側腦被我繞到抓一管
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/28/2023 06:54:58
驗,但還是不夠穩定。
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/28/2023 12:18:43
,但體感野隊懂給情報的很少......
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.194.154 臺灣), 03/29/2023 21:34:48
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